השתמשו בקוד = 111 על מנת להשתתף בטורניר ההדגמה========================================רוב האנשים משחקים, רוכשים ומשתפים ידע באמצעות מכשירי המובייל האישיים שלהם.פלטפורמת Mindefy מגשרת על הפער בין למידה קונבנציונלית באירגונים ובמוסדות חינוך לבין חווית הלמידה המתאפשרת באמצעות המובייל.
חוויה משחקית חברתית הלומדים משתתפים בטורנירים ומתקדמים באמצעות צבירת נקודות במשחק מול עמיתים/חברים ובהשלמת אתגרים אישיים או קבוצתיים.
התוכן המקצועי ו/או החינוכי המשולב במשחק ובאתגרים הינו תוכן ממוקד, משמעותי וקצר המותאם למובייל ולטווח הקשב הקצר מאפיין את העידן הטנכולוגי
שילוב עקרונות ממדעי המוח
לעיתים רחוקות ניתן לייצר למידה לטווח ארוך באמצעות אירועי למידה חד פעמיים.
על מנת שהידע הנלמד יוטמע ויהיה זמין ללומד לטווח ארוך, אנו משלבים עקרונות ידועים ממדעי המוח, כגוןלמידה מרווחת (spaced education) ואחזור אקטיבי (active retrieval).
טכניקות אילו משתלבות באופן טבעי בלמידה המתבצעת במובייל.
התאמה אישית
הוכח כי למידה משמעותית מתרחשת כאשר הלומדים בוחרים את הזמן והמקום בו תתבצע הלמידה וכאשר התוכן מותאם עבורם באופן אישי.
תוכן המשחק והאתגרים מותאמים ללומד על בסיס ביצועיו והיסטוריית פעולותיו במשחק. הלומד יכול לעקוב אחרי ההתקדמות האישית ורמת הידע שלו ולבחון כיצד הוא נמדד ביחס לאחרים.